Qu’est-ce que cet internet 4.0 qui pourrait révolutionner nos vies quotidiennes ? Le 19 août 2021, Facebook (aujourd’hui Meta) lançait Horizon Workroom, une plateforme de réalité virtuelle donnant l’illusion de travailler dans la même pièce. Plus qu’une série de réseaux sociaux, Facebook se rêve pionnière d’un nouveau monde qui mélange physique et virtuel : le metaverse.
Le Metaverse caractérise un ensemble d’expériences connectées directement issues de la science-fiction. Le film « Ready player One » de Steven Spielberg (2018) est une bonne entrée en matière pour comprendre ce concept. On y suit les aventures d’un jeune joueur qui vit en 2045 alors qu’une large partie de la société vit dans un monde digital commun.
L’investisseur Matthew Ball, reconnu par la communauté Tech comme expert du domaine, brosse le portrait de ce nouvel eldorado. Le Metaverse selon lui, c’est : – Des expériences synchronisées en temps réel et continue. Sans pauses ni fin, le Metaverse sera un ensemble d’expériences vivantes qui continueront indéfiniment pour tout le monde et en temps réel.
– Un portail ouvert à tous. Le nombre d’utilisateurs sera illimité tout en donnant à chacun le sentiment d’une « présence » individuelle. Tout utilisateur pourra participer à un événement ou à activité à plusieurs ou seul, à tout moment et n’importe où.
– Un ensemble de systèmes collaboratifs créés par une grande diversité d’acteurs rassemblés dans une seule grande économie. Entreprises, individus et organisations pourront investir et vendre services et produits virtuels qui auront une valeur bien réelle. Ils pourront aussi créer des expériences complètes qui viendront se « rattacher » aux systèmes existants.
Le jeu vidéo Fortnite est aujourd’hui celui qui se rapproche le plus de ce nouveau champ des possibles. Ses 350 millions d’utilisateurs s’y retrouvent pour jouer mais aussi échanger et participer à des événements comme les concerts futuristes de Travis Scott et d’Ariana Grande. Néanmoins, le Metaverse ne peut pour l’instant pas exister en raison des limites technologiques qui empêchent de créer un monde commun synchronisé, continu et ouvert à tous. Les joueurs de Fortnite évoluent dans des univers déconnectés les uns des autres, sur différents serveurs. Les concepteurs cachant les transferts d’univers (donc de serveur) par des passages lumineux à travers les étoiles… Le pendant virtuel du monde n’existe pas encore.
Toutefois, on s’interroge sur la gouvernance du Metaverse et sur la prédominance des GAFAM dans la construction de ce nouvel espace public débridé. Comment sécuriser nos données, introduire des droits humains et même prévenir la radicalisation dans le Metaverse ?
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